Ну-с, я попробую таки что-нибудь рассказать про нашу игру.
Хроники Амбера - одна из моих любимых книжек, и я уже не первый раз
хочу что-то сделать по этому циклу. Началось все с того, что я
рассказала о моей этой идее двум друзьям - Рэндому и Никитосу, которые
сказали, что если я это сделаю, то они в деле(в смысле хотя играть).
Тогда я и подумала - а че бы и не сделать=)))
( Read more... )

Еще раз, огромное всем спасибо!
Хроники Амбера - одна из моих любимых книжек, и я уже не первый раз
хочу что-то сделать по этому циклу. Началось все с того, что я
рассказала о моей этой идее двум друзьям - Рэндому и Никитосу, которые
сказали, что если я это сделаю, то они в деле(в смысле хотя играть).
Тогда я и подумала - а че бы и не сделать=)))
( Read more... )

Еще раз, огромное всем спасибо!
Разных фотокарточек можно посмотреть во вконтакте, спасибо за них Листе и моей маме. http://vk.com/album-6778246_1524916 42#/album-6778246_152491642


Еще раз напоминаю,что игроков мы ждем с 13.00, с 12.45 встреча в метро, главный - Никитос.
Всех люблю,чтоли, до встречи завтра=)
Всех люблю,чтоли, до встречи завтра=)
На балу будет делегация из Рэмбы - танцоры могут к ней присоединиться - синезеленые одежды,в моде ракушки и пр. морская тематика=)
все остальные танцующие являются просто различными придворными.
все остальные танцующие являются просто различными придворными.
Участие в макробоевке.
В любом из перерывов (после 1ого,2ого и 3его отделения) может произойти захват трона или борьба за него.
Желающий (желающие) занять трон сообщают мастеру об этом до окончания отделения.
В перерыве претендент заявляет о своем намерении занять трон
( Read more... )
Эфи(то есть я).Главмастер, в принципе любые вопросы. Сюжет,мертвятник,правила.
Вита - мастер по боевке (макробоевка), вопросы по сюжету.
Дашка - танцевальная часть.
Лейка - игротехник Лабиринта.
Люда - игротехник дуэлей.
Вита - мастер по боевке (макробоевка), вопросы по сюжету.
Дашка - танцевальная часть.
Лейка - игротехник Лабиринта.
Люда - игротехник дуэлей.
Прочие правила:
Лабиринт(он же Огненный Путь)
Он будет моделироваться на игре. Чтобы пройти Огненый путь, нужно подойти к специальному игротехнику (Лейке). Она расскажет вам как и что надо делать.
Что вы знаете о Лабиринте? Большинство его проходило. Лабиринт требует полной концентрации сил. Из центра Лабиринта можно попасть в абсолютно любое место. Кроме того он может дать некие бонусы. А может и не дать.
Про амберских женщин.
Девушки амберитки(все принцессы) обладают неотклоняемым для мальчика амберита правом приглашения на танец. Если вы уже обещали этот танец другой даме - пообещайте принцессе следующий. Это правило введено для того, чтоб вы помнили о своих сестрах и не забывали с ними потанцевать, хотя я верю что вы и так умницы)
И кстати.Амберитки могут приглашать и девушек придворных, это для них нормально(кто будет кретински шутить того покусаю лично;))
Правила по бейджам.
У каждого амберита есть бейдж с его именем.Если на игроке нет бейджа – то его нет в игре, и вы видите обычного человека. Если вдруг на человеке чужой бейдж – верить бейджу.
Мертвятник.
Если вы умерли, а так же если вас в нуле хитов отнесли на далекое отражение, посадили в тюрьму и т.д – снимайте бейдж и отправляйтесь в мертвятник – он будет в одной из раздевалок или в орговской. Ждите там мастера. Мастера скажут, что с вами происходит дальше.
Правила под названием «спроси мастера».
Если вы хотите сделать нечто странное, но думаете, что это логично в рамках мира и вы такое умеете – спросите мастеров по сюжету(Эфи или Виту). Например «я хочу спрятать свой носок на далеком отражении, могу ли я это сделать?». Последнее слово в любом случае остается за мастером.
Лабиринт(он же Огненный Путь)
Он будет моделироваться на игре. Чтобы пройти Огненый путь, нужно подойти к специальному игротехнику (Лейке). Она расскажет вам как и что надо делать.
Что вы знаете о Лабиринте? Большинство его проходило. Лабиринт требует полной концентрации сил. Из центра Лабиринта можно попасть в абсолютно любое место. Кроме того он может дать некие бонусы. А может и не дать.
Про амберских женщин.
Девушки амберитки(все принцессы) обладают неотклоняемым для мальчика амберита правом приглашения на танец. Если вы уже обещали этот танец другой даме - пообещайте принцессе следующий. Это правило введено для того, чтоб вы помнили о своих сестрах и не забывали с ними потанцевать, хотя я верю что вы и так умницы)
И кстати.Амберитки могут приглашать и девушек придворных, это для них нормально(кто будет кретински шутить того покусаю лично;))
Правила по бейджам.
У каждого амберита есть бейдж с его именем.Если на игроке нет бейджа – то его нет в игре, и вы видите обычного человека. Если вдруг на человеке чужой бейдж – верить бейджу.
Мертвятник.
Если вы умерли, а так же если вас в нуле хитов отнесли на далекое отражение, посадили в тюрьму и т.д – снимайте бейдж и отправляйтесь в мертвятник – он будет в одной из раздевалок или в орговской. Ждите там мастера. Мастера скажут, что с вами происходит дальше.
Правила под названием «спроси мастера».
Если вы хотите сделать нечто странное, но думаете, что это логично в рамках мира и вы такое умеете – спросите мастеров по сюжету(Эфи или Виту). Например «я хочу спрятать свой носок на далеком отражении, могу ли я это сделать?». Последнее слово в любом случае остается за мастером.
В любом из перерывов(после 1,2 и 3 отделения) может произойти захват трона или борьба за него. Желающий(желающие) занять трон сообщают мастеру об этом незадолго до конца отделения.
( Read more... )
( Read more... )
Почти все вводные - высланы. Далее игроки получат еще кое какую личную инфу об артефактах и знаньицах.
Мелкие игровые замесы танцорам будут высланы несколько позже.
Мелкие игровые замесы танцорам будут высланы несколько позже.